Las consolas portátiles revolucionaron la forma de jugar
Desde las pilas gastadas en los 90 hasta los modelos híbridos actuales, las portátiles marcaron generaciones y siguen evolucionando.

En este post repasamos las más importantes, desde la legendaria Game Boy hasta la Nintendo Switch, y el interés actual de PlayStation y Microsoft por entrar nuevamente en este mercado.
H2: Game Boy – El inicio de la leyenda
- Lanzada en 1989, la Game Boy se convirtió en un fenómeno mundial.
- Su éxito se debió a la durabilidad, catálogo de juegos y Tetris como título insignia.
- Fue la consola que consolidó el gaming portátil como parte de la vida diaria.
H2: Game Gear y la competencia de Sega
- Sega intentó competir con Game Gear, una portátil a color y técnicamente más avanzada.
- Aunque innovadora, el consumo de pilas fue su mayor debilidad.
- Aun así, quedó en la memoria de los fans como una alternativa audaz a Nintendo.
H2: Game Boy Advance y Nintendo DS
- Game Boy Advance (2001): con gráficos mejorados y un catálogo inmenso.
- Nintendo DS (2004): innovó con dos pantallas y pantalla táctil, vendiendo más de 150 millones de unidades.
- Estos modelos demostraron que Nintendo sabía reinventarse constantemente.
H2: PSP y PS Vita – El intento de PlayStation
- En 2004, Sony lanzó la PSP, una portátil que ofrecía gráficos cercanos a una consola de sobremesa.
- Fue un éxito moderado, con juegos memorables como God of War: Chains of Olympus o Crisis Core: Final Fantasy VII.
- La PS Vita (2011) fue más ambiciosa, pero no logró despegar por falta de apoyo de desarrolladores y competencia con móviles.
H2: Nintendo Switch – La revolución híbrida
- Lanzada en 2017, la Nintendo Switch combina portátil y sobremesa en un solo dispositivo.
- Su éxito radica en la versatilidad y un catálogo potente con juegos como Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey.
- Se convirtió en un fenómeno global, superando las expectativas de la industria.
H2: El futuro – PlayStation y Microsoft buscan entrar al terreno híbrido
- Tras el éxito de la Switch, Sony y Microsoft estudian nuevas formas de competir en el mercado portátil e híbrido.
- Rumores apuntan a dispositivos que permitan jugar tanto en casa como fuera, combinando la potencia de sus consolas con la movilidad que exige el gamer moderno.
- Esto podría marcar una nueva era en las consolas portátiles, donde la competencia vuelva a estar al rojo vivo.
Conclusión:
Las consolas portátiles pasaron de ser dispositivos simples con gráficos limitados a máquinas híbridas capaces de correr juegos de última generación. La Game Boy abrió el camino, la PSP mostró el potencial de PlayStation y la Switch consolidó el futuro híbrido. Ahora, con Sony y Microsoft mirando este mercado, el mundo gamer podría estar ante una nueva guerra de portátiles.